Wie verhält sich ein KI-Schwarm in einer Videospielwelt?

Frankfurter Allgemeine · Axel Weidemann ·

Forscher haben KI-Agenten der Modelle Claude und GPT in den Videospielen Minecraft und Mindustry gegeneinander antreten lassen. Deren Schwarmverhalten unter „feindlichen Bedingungen“ ist aufschlussreich.

KI-Modelle im Wettstreit : Wenn KI-Agenten im Videospiel gegeneinander antreten

Forscher haben KI-Agenten der Modelle Claude und GPT in den Videospielen Minecraft und Mindustry gegeneinander antreten lassen. Deren Schwarmverhalten unter „feindlichen Bedingungen“ ist aufschlussreich.

Es ist noch nicht lange her, da gruselte sich die Welt, weil ein Schwarm KI-Agenten aus dem Hause Open AI sich verselbständigt und einen Angriff auf die Softwareplattform Hugging Face unternommen hatte. Das erschien weniger lustig denn alarmierend. Deshalb wird an unterschiedlicher Stelle untersucht, wie KI-Agenten, denen ein oder kein gemeinsames Ziel vorgegeben ist, sich in einer virtuellen Umgebung verhalten und wann sie möglicherweise beginnen, auf die schiefe Bahn zu geraten.

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