« Ce n'est pas parce qu'on aime les mangas et les anime que l'on va se plaire au Japon » : l'expérience de Maxime, programmeur de jeux vidéo, chez Square Enix

Les Echos · Faustine Mazereeuw ·

Maxime Rouffet revient sur ses deux années passées comme programmeur de jeux vidéo chez Square Enix au Japon. Il décrit une culture du travail exigeante, marquée par une forte hiérarchie.

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